indienova.com/u/bakami/blogread/11920
操作方式:上下左右移动 Z键:攻击/捕食 X:搬运/叼起小熊在讨论出一个结论之后,时间来到晚上11点,……(会场的照片还没有上传,过一段时间我会补上)接下来我的工作是去完善游戏里的各种机制。……https://globalgamejam.org/2019/games/my-warm-house%
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/steam/game/733740
可算终于有时间去随心所欲地看漫画和动画片了——而且最棒的是,不用工作!……她还正在被青梅竹马的瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂去。这位可爱的爱神该怎么办?!……她天资过人、多才多艺,以顶尖的成绩毕业于爱神学园
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
尝试了 Houdini 的 HeightField 地形系统。非常强大,出地形相当快。……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……最后是一波广告时间 ^^0x2A玩家交流群 :578675692随时欢迎~
indienova.com/groups/post/1966
欢迎有时间的朋友们继续加入到 LD 的活动中来!……/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微信群……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray。 rayriver: yeah!好快!
indienova.com/game/game-studio-simulator
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……,最大化地满足了成就党收集的愿望开发者寄语在这个游戏里,我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间
indienova.com/groups/post/101818
/indienova.com/groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-mojave-sub-division
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-bnsf-gp38-2-pumpkins
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-08
版本:Early Access
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